Percaya bahwa industri anime adalah 'arus utama' di tahun 2018 itu bodoh.
Atau yang harus saya katakan adalah: jika Anda yakin bahwa Anda bias.
Dan sepertinya saya tidak mengerti mengapa Anda percaya ini benar.
Lagipula, ketika Anda menyukai anime sebanyak yang saya lakukan, dan Anda memahami semua 'detail' dari apa yang terjadi di industri, mudah untuk mengasumsikan anime telah menjadi arus utama selama hampir 2 dekade.
Lihat saja kesuksesan besar-besaran dari:
acara seperti sayang di franxx
Dan banyak anime lainnya.
Yang berikut (dan uang) di balik seri ini bersaing dengan Game Of Thrones dan judul serupa yang terkenal. Kecuali hanya penggemar anime yang benar-benar memahami hal ini.
Tapi inilah masalahnya: ketika Anda melihat industri anime dari perspektif luar, itu sama sekali tidak mainstream.
Kapan terakhir kali Anda berjalan di jalan pada hari-hari biasa dan menangkap seseorang berbicara tentang anime.
Atau mengenakan pakaian anime, atau APA SAJA yang menunjukkan bahwa mereka tidak hanya tertarik, tetapi anime itu sendiri adalah topik hangat?
Anime masih aneh seperti F di luar Jepang, secara umum.
Saya bahkan tidak bisa memikirkan seseorang yang menyukai anime selain saya, dari SEMUA orang yang saya kenal dalam hidup saya. Selain segelintir orang.
Dan itu mengatakan sesuatu.
Ditambah jembatannya perusahaan hiburan tidak memberikan F tentang ditayangkan, berbicara, atau bahkan mempertimbangkan untuk masuk ke industri anime (di luar Jepang).
Jangankan mengizinkan streaming anime di saluran TV mereka.
Ini benar apakah kita berbicara tentang India, Amerika, Eropa, Inggris, atau sebagian besar negara lain.
Saat ini, kami sendirian sekarang. Dengan tidak cukupnya orang (atau perusahaan) di luar industri yang menganggap anime secara serius sebagai media hiburan.
Yang harus Anda lakukan adalah melihat apa yang dilakukan anak-anak. Dan sebagian besar, anak-anak TIDAK berbicara tentang anime sebagaimana mereka berbicara tentang film, musik, atau video game.
Semuanya populer dimulai dari usia muda dan mulai dari sana. Jadi kita harus menempuh perjalanan panjang sampai anime benar-benar mainstream seperti video game atau yang setara.
Tapi dengan mengatakan ...
anime nomor 1 sepanjang masa
Netflix masih dalam dini tahapan mengintegrasikan 'anime' ke dalam katalog mereka. Artinya: ini hanyalah awal dari apa yang akan datang.
Dan meski baru-baru ini mereka mengumumkan mereka akan kalah dalam pertunjukan seperti Death Note, fakta bahwa perusahaan besar seperti Netflix menganggap serius anime adalah langkah maju yang besar.
Tidak diragukan lagi, perusahaan hiburan lain menonton dalam diam. Mempertimbangkan untuk terjun ke industri anime seperti yang dimiliki Netflix.
Dan ini hanya akan dipercepat di masa depan.
daftar anime teratas sepanjang masa
Saya tahu apa yang Anda pikirkan: 'Saya pikir Anda mengatakan anime tidak mainstream?'
Betul sekali. Anime tidak mainstream. Tapi jangan bingung antara 'arus utama' dengan ukuran atau potensi industri itu sendiri.
Mainstream hanya berarti itu diterima secara umum, disukai, dan dinikmati oleh orang biasa pada umumnya. Seperti musik atau video game atau bahkan smartphone.
Anime berada di tempat yang menarik karena seperti yang Anda ketahui, ini adalah industri besar dengan pertunjukan yang tak terhitung jumlahnya yang sukses.
Dan menghasilkan miliaran pendapatan per tahun, bahkan jika itu berada di ujung spektrum 'rendah' (dalam hal laba).
Dan menurut perkiraan saya, setidaknya ada lebih dari 100 juta penggemar anime di seluruh dunia jika Anda mempertimbangkan ukuran situs seperti Kiss Anime, Crunchyroll, ANN, dan lainnya digabungkan.
Anda dapat melihat ini beraksi dengan jumlah konvensi anime yang diadakan setiap tahun, dan bagaimana banyak penggemar datang ke acara tersebut setiap beberapa bulan.
Dan itu yang saya maksud dengan anime itu “too big” meski tidak mainstream.
Gelembung industri anime belum muncul, tetapi ketika itu terjadi, Anda lebih baik percaya apa yang terjadi setelahnya akan menjadi revolusioner ketika itu terjadi.
Mungkin dalam 10 tahun ke depan, tidak lebih dari 20 tahun.
Jika Anda seperti saya, Anda 'terlalu muda' untuk mengetahui tentang gelembung internet yang muncul di tahun 2000.
Itu adalah masa ketika sejumlah besar bisnis bangkrut, karena kelebihan dana, janji yang tidak realistis, dan banyak lagi yang tidak perlu dijelaskan.
Sebuah 'gelembung' bukan hanya tentang kehancuran. Gelembung juga tentang bagaimana sebuah industri meledak menjadi lebih sukses dari sebelumnya.
Industri anime masih dalam tahap awal Fase 'startup' seperti yang saya suka menyebutnya. Karena ini bukan industri yang paling menguntungkan, stabil, atau 'ramah' bagi karyawan dan bisnis.
Dan inovasi masih kurang dalam hal yang berarti.
kotak megalo, kamp yuru, asobi asobase, berkembang menjadi dirimu
Namun dengan semua pertumbuhan besar-besaran dalam 2 dekade terakhir, dan bahkan dalam beberapa tahun terakhir, hanya masalah waktu sebelum gelembung industri 'muncul' ke era baru yang sukses.
Begitu mencapai titik itu, pemikiran tentang anime menjadi arus utama akan terlihat jelas, dan itu tidak akan terlalu sulit untuk dibayangkan.
Anda tahu pepatah: 'seperti ngengat ke nyala api'.
Semakin menguntungkan, stabil, dan sukses industri anime, semakin banyak 'ngengat' akan tertarik pada pengaruhnya.
Itulah alasan kami melihat Netflix berusaha keras untuk menerbitkan dan mendistribusikan acara anime di katalog mereka.
Dan mengapa mereka juga berusaha keras untuk memproduksi acara anime 'asli'.
Perusahaan akan pergi kemana kesempatan aku s.
Pertumbuhan anime hanya akan menghasilkan lebih banyak peluang untuk bisnis, artis, dan semua orang di antaranya. Di tingkat global.
Tapi tentu saja, itu dengan asumsi Jepang memutuskan untuk menyatukannya dan mulai menganggap serius anime di tingkat internasional. Alih-alih menyikatnya seperti tidak berharga.
Anime lebih sukses di Jepang dalam jarak bermil-mil, itulah sebabnya mereka mengambil 'kursi belakang' alih-alih menginjak pedal gas sejauh ini.
Anime sebagai industri sangat menarik bagi saya. Itu datang sejauh ini dan membuat begitu banyak kemajuan sehingga memikirkannya 'tidak' menjadi arus utama adalah konyol.
kotak megalo, kamp yuru, asobi asobase, berkembang menjadi dirimu
Itu akan terjadi, ini hanya soal kapan.
Tapi sekali lagi, bahkan industri anime perlu menjadi arus utama?
Atau apakah inovasi dan pertumbuhan yang stabil lebih penting secara umum?
Terkait:
6 Hal Yang Perlu Terjadi Di Industri Anime (10 Tahun Dari Sekarang)
5 Acara Anime Yang Membawa Fanservice Ke Level Baru Yang Bodoh
Hak Cipta © Seluruh Hak Cipta | mechacompany.com