Di dunia bisnis ada siklus hidup dan tren, tidak berbeda dengan bagaimana alam atau kehidupan bekerja secara umum.
Pertama Anda memiliki:
Sejauh 2018, industri anime sedang duduk di fase startup dengan kursi kelas satu.
Namun sebelum saya membahasnya, mari kita lihat siklus hidup historis industri anime sejauh ini…
Anime di atas diproduksi dan dirilis pada 1961. Itu dianggap sebagai pertama anime telah dibuat.
Selama ini di industri, tidak banyak yang terjadi dalam hal pertumbuhan, penurunan, kedewasaan, dan sebagainya.
Satu-satunya 'fase' industri anime dari tahun 1960-an-1970-an adalah fase startup. Tapi itu sangat tidak signifikan sehingga saya ragu untuk memasukkannya ke dalam kategori apa pun selama ini.
Ini adalah era keemasan industri anime.
Jika bukan karena tahun 1980-an dan 90-an, sebagian besar penggemar anime saat ini bahkan tidak akan ada.
Pada titik industri ini, anime telah terjun ke fase 'pertumbuhan' dengan menginjak pedal, melaju 100 mil per jam.
Kami berterima kasih pada acara anime seperti:
anime terbaik sepanjang masa
Dan terlalu banyak acara lain untuk pertumbuhan besar-besaran industri anime di tahun 80-an / 90-an, dan bahkan hari ini.
Tahun 2000-an adalah era lain yang bisa kita syukuri pertumbuhan besar-besaran di industri anime.
acara anime teratas sepanjang masa
Bagaimanapun, itu berkat acara seperti:
Dan masih banyak lagi mengapa saya impas sanggup untuk melakukan percakapan ini.
Tidak seperti tahun 80-an dan 90-an, tahun 2000-an adalah tempat industri anime mulai 'menyesuaikan diri' dengan fase kedewasaan.
Pada titik ini industri anime lebih menguntungkan daripada sebelumnya, dan bahkan lebih sukses (masih bisa diperdebatkan).
Karena itulah tidak heran jika acara anime yang dibuat pada tahun 90-an dan 2000-an masih digandrungi hingga hari ini.
Jangan salah paham maksud saya. Saya mengetahui semua sukses acara yang muncul sejak 2010.
SAO, Fairy Tail, Food Wars, Attack On Titan… Tidak peduli apa pendapat Anda tentang anime ini, mereka telah mendorong industri anime maju sejak hari pertama dirilis.
Namun sejak 2010:
8 tahun terakhir industri anime telah menjadi campuran tolak dan mode 'startup'.
Namun dalam 2-3 tahun terakhir siklus hidup industri anime kembali memasuki fase startup.
Inilah yang dikatakan investopedia tentang fase startup:
'Peserta cenderung tidak menguntungkan karena biaya dikeluarkan untuk mengembangkan dan memasarkan penawaran, tetapi pendapatan masih rendah.'
Ini PERSIS apa industri anime Sepertinya tahun 2018.
harus menonton anime sepanjang waktu
Dalam beberapa bulan terakhir telah terjadi puluhan perusahaan anime yang sudah tutup.
Lihat saja tajuk utama ini:
File Studio Animasi Untuk Kebangkrutan
Produksi IMS Mengkonsolidasi Hutang, Mempertimbangkan Pengajuan Pailit
Amo Subkontrak Anime Studio Files karena Bangkrut
Ini hanya sebagian kecil. Dan itu adalah contoh khas dari wilayah startup.
Bahkan tidak mengherankan ketika saya melihat tajuk utama ini begitu sering muncul, karena secara umum: kamu harus gila untuk memulai perusahaan anime. Karena industri itu sendiri adalah salah satu yang paling jelek dalam bisnis hiburan.
Itu benar apakah Anda adalah pemilik bisnis atau 'karyawan' industri.
Anime News Network membahas poin ini dengan sangat baik: Bekerja Di Industri Anime .
Saat sebuah industri berada dalam fase 'memulai', itu tidak menguntungkan dan berisiko karena satu alasan: ketidakpastian.
Untuk mengatasi ketidakpastian, Anda perlu inovasi dalam skala besar. Dan bukan sembarang inovasi, tapi jenis inovasi itu orang ingin memilikinya.
Jenis yang mendorong permintaan dan membuat semua orang bahagia. Penggemar dan bisnis sama.
Saya memprediksi dalam 10+ tahun ke depan, lebih banyak perusahaan dan bisnis anime akan memiliki lebih banyak peluang daripada yang pernah kita lihat sebelumnya.
Lebih banyak perusahaan akan menjadi lebih menguntungkan dan sukses. Dan masalah tertentu seperti Pembajakan, kekurangan animator (dan lainnya) akan mereda dan membaik.
apa anime terbaik sepanjang masa
Selama ada investor, pendanaan yang cukup, dan inovasi menjadi prioritas utama, masa depan industri anime akan lebih cerah dari yang kita bayangkan.
Tapi jalan kita masih panjang dari sini. Jadi, jangan rayakan dulu.
Kami akan sampai di sana pada akhirnya (dalam skala global).
-
Direkomendasikan:
11 Cara Untuk Mendukung Industri Anime
Bagaimana Anime Telah Berkembang Secara Radikal Dalam 57 Tahun Terakhir
Hak Cipta © Seluruh Hak Cipta | mechacompany.com